3 dic. 2008

Plan Ceibal: Desinformación o Desinterés de buscar información


XO - Computadora entregada por el Plan Ceibal - http://www.fedaro.info

Antes que nada, quiero aclarar que no soy ni miembro activo del Plan Ceibal, ni militante de ningún partido político y NADIE me paga para que hable bien o mal del Plan. Aclaro esto porque es el "golpe" más visto cuando la gente discute acerca si la implementación del Plan Ceibal vale o no la pena.

Como se puede deducir por lo anterior, estoy a favor del Plan Ceibal, y su implementación con 100% software libre (subrayando la Y).

Estamos hablando del darle una computadora a cada alumno de las escuelas públicas de todo el Uruguay. Recuerdo que cuando tuve acceso a mi primer computadora no fue hace más de diez años, ya siendo estudiante de secundaria, y al llegar a casa con la computadora recién instalada en una improvisada mesa, yo saltaba de alegría, y ni siquiera sabia lo que tenia adelante. Si parte de mis impuestos van a los niños que reciben las XO (o las que tengan que venir), pues para mis son bien pagados. Siempre y cuando venga de la mano del software libre. Hay mucho mucho mucho material acerca de por qué hay que utilizar software libre en la educación, y con argumentos mucho mas solidos de los que yo pueda exponer.

Hace algunos días, el portal Montevideo.com, publicaba la noticia que el musico Jorge Drexler compuso un tema para el Plan Ceibal (se puede descargar aquí). Lejos de opinar sobre la canción en si, o sobre el artista, en los comentario mucha gente deja a las claras lo poco informados que están respecto al Plan Ceibal, algo que a mi entender no afecta a todos los uruguayos.

Gracias a FCR por recolectar algunos comentarios que deja la gente con la noticia:
Alos gurises internet en vez de acercarles el mundo, los aleja del mundo real
creando generaciones de autistas que tienen más en común con un blogger chino
que con el vecino.

Seguramente tu preocupacion es que gasten en esos niños pobres y no que les
queden esos U$s200 para los oligarcas como vos. Como siempre han quedado en
los gobiernos anteriores. Muchacho das lastima


Esta bien, sólo hay un pequeño problemita, las "pcs" del Plan Ceibal SON UNA
VERDADERA PORQUERÍA, Y UNA ESTAFA AL PUEBLO!!
PAGAR 200 DÓLARES POR ESAS BASURAS ES UNA ESTAFA!!


la proxima cancion se la dedica al plan de emergencia !

Lo que entiendo yo al leer comentarios así, es que la gente no se informa al respecto y se queda con lo que escucha del vecino, no indaga ni un poquito. Supongo que la gente que hace este tipo de comentarios ni siquiera sabe las prestaciones de un equipo como el XO, y lo que se necesita como mínimo para el uso de las herramientas que utilizan en las aulas, pero sin problemas sale a afirmar por ejemplo que "PAGAR 200 DOLARES POR ESAS BASURAS ES UNA ESTAFA!!", luego otra persona que no tiene ni idea, sale a repetir eso que escuchó.

Como dije en un principio, NO soy miembro activo del Plan Ceibal, y no espero que el común de la gente apoye unánimemente al Plan, solo pretendo que se informe, luego forme una opinión y finalmente la divulgue pero con argumentos, de lo contrario, su opinión merece ser ignorada. Parece que desde hace un tiempo la gente se acostumbró a no buscar información por temas relevantes, quedando en actitud pasiva, y repiten lo que escuchan por ahí, y eso no solo con el Plan. Aparentemente es parte de la idiosincrasia uruguaya!!

Voluntarios entregando XO's - http://www.fedaro.info

Conozco gente que trabaja voluntariamente por el Plan Ceibal y sobre todo para la educación de los niños, y eso no lo vi, ni escuche que haya pasado nunca en la historia de este país. No se puede negar que quien promueve es el gobierno de turno, y que si puede conseguir votos por este medio lo va a hacer, pero me parece que la gente no vota al partido con más actos demagogos, si no, que sopesa todo un montón de factores. En definitiva tenemos más atención a la educación que tanta falta hace.

Para terminar, quiero que vean el video en éste enlace, como es el parte del trabajo voluntario que realizan algunas personas.

--
Las imagenes fueron tomadas del www.fedaro.info

19 nov. 2008

Gmail Themes

Recien abro mi cuenta de Gmail, y me aparece un destacado mensaje avisandome que Gmail ahora soporta themes, ahora si bien tiene unos cuantos, y para todos los gustos, me a llamado la atencion uno en particular con el nombre Terminal, y luego de "instalarlo", solo se me viene a la cabeza el blog de FCR, (¿CASUALIDAD o FCR tiene contactos con la gran G? :P ) el diseño es el mismo, como si la gente de Gmail lo hubieran tratado de imitar. En fin, les dejo las imagenes para que comparen.

Theme de Gmail


Blog de FCR

14 nov. 2008

El regreso esta cerca

Ultimamente no he tenido tiempo para publicar ningún post nuevo. Pero prometo volver muy pronto.

Nos estamos viendo/leyendo.

10 set. 2008

Gran Colisionador de Hadrones - Potenciado por Linux

Leyendo las noticias, encuentro que el recién inaugurado Gran Colisionador de Hadrones (o LHC, Large Hadron Collider en ingles), usa Linux. Mas específicamente (mi traducción de la noticia):

El proyecto físico más poderoso en la historia del universo - El Gran Colisionador de Hadrones (LHC) - de U$S 10000 Millones, disparó el primer haz a la velocidad de la luz esta mañana alrededor de un circuito de 27Km. Más allá de los 20 años que tomó en ser construido, y la mitad de los astrofísicos del mundo, también incluyo otro ingrediente para hacer que LHC funcionara -- Linux


CERN, la organización responsable del proyecto LHC está usando algo llamado CernVM, que es una distribución de Linux personalizada De acuerdo con VMware, CernVM corre dentro de maquinas virtuales de VMware, que incluye PC y MAC a lo largo de una grilla con un poder aproximado de 40000 CPU's y algo de 15 peta bytes de datos por año.

CERN en si mismo, no es extraño para Linux, y es uno de los que principales soportes de la Scientific Linux distribution, la cual es una versión recompilada de Red Hat Enterprise Linux.

Considerando que el LHC, de acuerdo con algunos, tendria poder suficiente para destruir la tierra, crear un hoyo negro, o abrir un hoyo el fabrica misma del universo, está de alguna manera re-asegurando que al menos el software clave que hay detrás, no hay riesgo que pueda llegar a una pantalla azul de la muerte.

Fuente: blog.internetnews.com
Imgenes: [superior] Logo del CERN
[derecha] El detector CMS del LHC

26 ago. 2008

:: MVDL :: Ciclo de Charlas :: Antenas

Este viernes, tenemos otra de las charlas realizadas por MontevideoLibre, bajo el topico de Antenas.
Cito de la página oficial:

Cuarta instancia del Ciclo de Charlas 2008: Antenas

Sobre nuestro ciclo de charlas

El ciclo de charlas 2008 que planteamos realizar en MontevideoLibre constará de 5 módulos de cursos, que se dictarán cada 15 días. Las charlas son abiertas a todo público intere

sado.

Cuarta conferencia del ciclo

  • Fecha: 29 de Agosto.
  • Dictado por: Álvaro Huelmo
  • Modalidad: Un teórico y practico con break en el medio.
  • Temario
    • Teoría de las Antenas
    • Propiedades de las antenas
    • Longitud de onda
    • Calculo de antena dipolo
    • Antena de uso general
    • Antenas direccionales y omnidireccionales
    • Concepto de transmisión
    • Lineas de transmisión
    • Balunes
    • R.O.E.

¿Dónde se llevará a cabo?

La conferencia se llevará a cabo en el salón cafetería del Colegio Crandon, cita en la avenida 8 de Octubre 2709, esquina Garibaldi, entre las 19:00 y 22:00 horas.

11 ago. 2008

¿Cuál es tu record en cantidad de lineas?

Hace un par de días, me encontre en unos cd's de respaldo, la segunda tarea de programacion 2, que curse [y sufrí ] en la facultad de ingenieria el año pasado (2007). La recuerdo como la tarea mas larga que jamas hubiera pensado, con largas horas frente al monitor semi destruido del salón 115 o del 202. Con un compilador horripilante y una IDE por demás incomoda, pero que comparada a la de Turbo Pascal 5.5, era de lo mejor.

El segundo laboratorio era (como de costumbre) la continuacion del primero, y simulaba un editor de texto (muy pobre).
El lenguaje en el que está programado es MODULA-2, algo asi como una mejora de Pascal donde se trabaja con mudulos .DEF (de definicion, como los .h en C) y los modulos .MOD (los de implementacion, como los .h en C)

Recuerdo tambien que la implemente en 13 días, desde cero porque no daba para buscar errores (de punteros, dado que estaba haciendo mis primeras armas), durmiendo entre cuatro a seis horas maximo, me desperataba pensando en que movimiento tenia que hacer con los punteros, y en los ultimos dias me quede 22 horas y 15 minutos frente al mismo monitor, estres al maximo.
Ademas de rebuscada, la tarea era larga como ninguna, y eso voy con el titulo del post, mi record por lejos fue con esta tarea. Haciendo un $wc -l para contar la cantidad de lineas de los archivos MOD da 5218 y para los archivos DEF retorna 1621 (cabe aclarar que los *.DEF son entregados por los docentes junto con la letra. Y antes de que me lo digan, tengo claro que la cantidad de lineas de un programa no es medida de NADA, pero se diferencia de cualquier tarea que haya hecho, por lejos.


Gracias a Wine pude correrlo en mi debian:


Dejo los archivos fuente en este link, bajo GPLv3.

7 ago. 2008

:: MVDL :: Open Nets + Open Radio

Un paso más en el afán de conquistar el mundo: Montevideo Libre tiene Radio!

Cito de la página oficial:
El objetivo del mismo es tener una vía más donde comunicar las novedades del grupo, pasar podcasts de charlas interesantes, mandar chivos comunitarios y pasar música libre.

Para acceder apunten sus players a http://giss.tv:8000/montevideolibre.ogg

Y tal como nos informa Mauricio en su blog:
Radio MontevideoLibre estará al aire desde un rato antes de iniciar (recuerden que la radio aún está en beta, o más bien en alfa) y transmitirá en vivo el audio de ambas charlas (si la tecnología lo permite). Recuerden también que para interactuar con los oradores, si están escuchando la radio, lo pueden hacer desde el canal de IRC de MontevideoLibre. Agradecemos también que en el mismo canal dejen sus comentarios o al menos nos indíquen que están escuchando por esta vía. Para acceder al canal apunten sus clientes IRC a irc.freenode.net canal #montevideolibre.
Además de la Radio en sí, se esta formando un gran repositorio, para almacenar Musica Libre (preferentemente en formato OGG), que en un futuro se podrá descargar o escuchar estando conectado a cualquier nodo de la red de MontevideoLibre. Esto ya es posible si se conectan al nodo 3x_bjifas, utilizando GNUMP3d.

Nota: el banner o sticker de la Radio, fue diseñado por vky.

4 ago. 2008

:: MVDL :: Ciclo de Charlas #3 ::

Continuando con el ciclo de charlas de MontevideoLibre, se viene otra entrega más. Esta vez los temas son Seguridad en redes 802.11, e Introducción a la física del radio

Cito de la web oficial:

Tercera conferencia del ciclo

Primera hora y media:

  • Seguridad
    • WEP
    • WPA
    • 802.11i
    • 802.1x
  • Roaming
    • 802.11f IAPP

Segunda hora y media:

  • ¿Qué es una onda de radio?
  • Conceptos importantes sobre ondas de radio
  • El espectro electromagnético
  • Comportamiento de las ondas de radio
  • Línea visual
  • Energía
  • Cálculos de enlace
  • La física en el mundo real

¿Dónde se llevará a cabo?

La conferencia se llevará a cabo en el salón cafetería del Colegio Crandon, cita en la avenida 8 de Octubre 2709, esquina Garibaldi, entre las 19:00 y 22:00 horas.

30 jul. 2008

21 jul. 2008

:: MVDL :: Ciclo de Charlas :: 802.11

Continuando con el ciclo de charlas que comenzo el pasado 11 de julio, este viernes se viene la segunda entrega de las cinco estipuladas, y el tema a tratar es 802.11.

Cito de la pagina de montevideo libre:

Segunda conferencia del ciclo: 802.11

  • Fecha: 25 de Julio.
  • Dictado por: Mauricio Campiglia
  • Modalidad: Dos teóricos de una hora y media, con break en el medio.
  • Temario
    • Topologías
    • Arquitectura lógica
      • BSS, ESS
      • ESSID
    • Capa Física
      • Estándares 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n
      • Codificaciones y frecuencias
    • Capa de Control de Acceso al Medio
      • Temporizadores
      • Línea de tiempo
      • Scanning
      • Asociación
      • Autenticación
      • RTS/CTS
      • Fragmentación
      • PCF, DCF
    • Problemas y soluciones
      • Colisión
      • Nodo Oculto
      • Retransmisión
      • Saturación, escalabilidad
    • Seguridad
      • WEP
      • WPA
      • 802.11i
      • 802.1x
    • Roaming
      • 802.11f IAPP

¿Dónde se llevará a cabo?

La conferencia se llevará a cabo en el salón cafetería del Colegio Crandon, cita en la avenida 8 de Octubre 2709, esquina Garibaldi, entre las 19:00 y 22:00 horas.

8 jul. 2008

::MVDL:: Ciclo de charlas :: Intro a Redes

MontevideoLibre esta organizando un ciclo de charlas , ésta primera intitulada Introducción a Redes, será dictada por fcr y andresambrois el próximo viernes 11 desde las 19 a 22 horas, las próximas serán cada 15 días y abarcaran otros temas relacionados como: 802.11 (Mauricio - 25 de Julio), Introducción a Física de Radio (dklight - 8 de Agosto), Antenas (alvaro 793 - 29 de Agosto), Herramientas Inalámbricas en GNU/Linux (francisco, andres, maurici y alvaro). La entrada el Libre y Gratuita y el lugar se detalla más abajo. El unico pre-requisito es tener ganas de participar.

Cito de la página oficial:

El ciclo de charlas que planteamos realizar en montevideolibre constará de 5 módulos de cursos, que se dictarán en fin de semana por medio. Comenzarán el Viernes 11 de Julio.

Local: Salón Cafetería, Instituto Crandon - 8 de Octubre 2709 esq. Garibaldi

Cinco módulos/cursos que le llevarán desde las bases de TCP/IP, pasando por el protocolo 802.11 hasta la física de radio o de propagación y antenas.

Este ciclo es abierto (y gratuito) a todo público interesado , comenzando la primera entrega del mismo el próximo viernes 11 de Julio de 19:00 a 22:00 horas y continuando cada 15 días. Las charlas tienen un nivel introductorio, y casi no hay prerequisitos para participar excepto tener ganas. Tenga en cuenta, empero, que las charlas construirán el conocimiento en base a lo que ya se vió en las anteriores.


Introducción a Redes

Fecha: 11 de Julio.

Dictado por: fcr y andresambrois.

Modalidad: Dos teóricos de una hora y media, con break en el medio.

Más información aquí

Temario:

  • Modelo OSI.
  • Modelo TCP/IP
  • Formando la red
    • Roles (de cada uno de los dispositivos en la red)
    • Aparatos (que forman la red)
  • Tareas del Hogar.
    • Segmentación.
    • Dominios.
    • Autoconfiguración.
  • Preguntas y respuestas

26 jun. 2008

Display 3D Holografico:: TIE fighters reales


Vía Wired News leo que USC Labs crean un display heliográfico volumétrico de bajo costo. Que acerca a la realidad el sueño heliográfico de todo niño. Lo que sigue es mi intento de traducir el post original:

El proceso no es simple pero puede definirse con algunos conceptos claves: Espejo giratorio, Proyecciones DLP a alta velocidad, y matemática muy precisa que resuelve la perspectiva axial correcta necesitada para una imagen de 360 grados (tomando en cuenta la posición del visor).

Durante años diferentes companias han intentado crear un tecnología 3-d viable, pero han encontrado grandes obstáculos en su camino: Pequeñas áreas visibles, altos costos, y el visor desconectado ilusiones ópticas borrosas. El intento más reciente a incluido Helio displays que recrea proyecciones 2-D en ilusiones flotantes 3-D, también el Holodust de Jeff Han, que incluye lasers infra-rojos 'iluminado' partículas en el espacio.

Pero el proyecto de USC es diferente y más realista. Cuando se proyectan cuadros de imagenes en un espejo que gira rápidamente, cerca de 5000 imagenes individuales son reflejadas cada segundo en la superficie, y se unen para crear un objeto tridimensional en el espacio real.

Como las imagenes proyectadas desde el espejo saltan "hacia muchos puntos de vista en el espacio", el equipo de USC una formula que renderiza proyecciones individuales en diferentes alturas y traza cada conjunto de rayos proyectados, de nuevo en el área de display, para encontrar la correcta posición del visor.

De ésta manera, cada persona en la habitación será capaz de tener un correcto punto de vista de la imagen heliográfica, como muestra la imagen del TIE figther arriba.
Esto también permite una occlusion correcta de la imagen, tanto como un sombreado apropiado de la imagen. Más importante aún, esto habilita vistas simultaneas -- no son necesarios el uso de lentes incómodos para verla en batalla --.



Fuente: Articulo e Imagenes blog.wired

18 jun. 2008

::Firefox Download Day:: Record y pico!


Al momento de escribir este post (Updated: Wed, 18 Jun 2008 00:49:29 GMT) (Wed Jun 18 01:49:26 2008 hora local) este contador de descargas(http://downloadcounter.sj.mozilla.com/) marca la cifra de 3.527.571 y sigue subiendo a un ritmo frenético, faltando aproximadamente 12 horas para que termine el plazo. Si bien han tenido alguna que otra demora en las primeras horas (empezó a las 14:00h, hora de Uruguay), ya parece solucionado y los hechos dicen que al parecer se puede descargar.
Yo ya he cumplido con mi descarga, y tengo mi certificado vía : www.spreadfirefox.com/

Si todavía no sabes de donde bajar:
http://www.mozilla-europe.org/es/firefox/

Greg Kroah Hartman on the Linux Kernel


Via VivaLinux, encontre este video, es una GoogleTechTalk donde Greg Kroah Hartman () muestra curiosidades sobre el desarrollo del Kernel de Linux, quienes lo desarrollan, como lo hacen y porque deberia importarte.
Algunas de las estadisticas (2007-2008) interesantes que nos muestra Greg son:

  • 9,2 Millones de líneas de código, se incrementa 10% cada año.
  • El Kernel en sí mismo es el 5%, y los drivers son aproximadamente el 55%.
  • 4500 líneas son agregadas, 1800 removidas y 1500 modificadas todos los días.
  • Es un sistema jerárquico pero no depende de las personas individuales.
  • Una nueva versión cada 2 o 3 meses.
  • 2399 desarrolladores, la mitad de ellos contribuye con sólo 1 o 2 parches.
  • Ya no hay un Kernel estable (con mumeración par, como el 2.4) y otro inestable (con numeración impar, como el 2.3); este proceso ha sido discontinuado.
  • Las actualizaciones de seguridad de una versión vienen numeradas como x.x.x. Por ejemplo, las correcciones para el 2.6.19 se numeran como 2.6.19.1, 2.6.19.2, etc.
  • El Kernel es activamente desarrollador las 24 horas del días, los 7 días de la semana, los 365 días del año.

Más información en el susodicho video, en su correspondiente presentación y en este artículo.




La imagen de tux viene de acá.
El resumen de las estadisticas de acá.

17 jun. 2008

::Audio::Conferencia de Thomas Vinje

Fernando Da Rosa nos acerca el audio de lo que fue la conferencia de Thomas Vinje el día de ayer en UNIT.
Para quienes no pudimos asistir, lo podemos escuchar en http://www.fedaro.info/audio/thomasvinje.ogg

::vozMe:: Facilitando el acceso sin perder el estilo


Vía Gtalk, Christian Serrón me paso el dato de vozMe, un plugin que genera un mp3, a partir de contenido web, es decir que entre otras cosas, se pueden escuchar los post de tu blog por una voz artificial, y así facilitar el acceso al contenido web, a las personas que no pueden ver, y el acceso a la web se les dificulta enormemente, mientras los demás no hacemos nada para ayudar, aunque esto sea por el hecho de que no nos detenemos a pensar en la situación de esas personas.
Desde este post aliento a que lean el post de Christian, y principalmente a que utilicen el plugin vozMe

Hasta la próxima.

16 jun. 2008

::SysAdmin:: Ahora R2-D2 monitorea los servidores

Todo sys-admin desearia tener como ayudante a R2-D2, no?
Como una muestra más de los inventos de los Japoneses, le dejo el siguiente video.
Bueno, Bonito, Barato:




via:
Slashdot
Gizmodo

5 jun. 2008

Mi top 10 de citas de Linus Torvalds

He tomado parte del Top 10 de citas de Linus Torvalds publicadas hoy por Jason Stamper en LinuxToday, y he elegído algunas[8], las mejores de esas 10, y le he agregado 2 más(las 9 y 10), que forman parte de mi Top10. He tratado de traducir fielmente el sentido de cada cita, pero dado mi escaso conocimiento de la lengua anglosajóna, seguramente le falle en algo. Queridos lectores, los incentivo a que me hagan llegar sus comentarios/ correcciones/ díceres/ pareceres/ etc.
No aparece en un orden particular para mi, es el orden del post original.

1. “Software is like sex: it's better when it's free.”
-- "El Software es como el sexo: es mejor cuando es libre."

2. “Microsoft isn't evil, they just make really crappy operating systems.”
-- "Microsoft no es malo, simplemente hacen un sistema operativo realmente escalofriante."
3. “My name is Linus, and I am your God.”
-- "Mi nombre es Linus, y soy tu Dios."
4. “See, you not only have to be a good coder to create a system like Linux, you have to be a sneaky bastard too.”
-- "Mira, no solo tienes que ser un buen programador para crear un sistema como Linux, debes ser un bastardo deshonesto tambien."

5. “The Linux philosophy is 'Laugh in the face of danger'. Oops. Wrong One. 'Do it yourself'. Yes, that's it.”
-- "La filosofia de Linux es 'Reirse en la cara del peligro' Ups! Erré. 'Hazlo tu mismo'. Si es ésa."
6. “Intelligence is the ability to avoid doing work, yet getting the work done.”
-- "Inteligencia es la habilidad de evadir hacer el trabajo, y tener el trabajo terminado."
7. “When you say, ‘I wrote a program that crashed Windows,’ people just stare at you blankly and say, ‘Hey, I got those with the system, for free.’”
-- "Cuando dices, 'Escribí un programa que rompe Windows', la gente te mira perpleja y dice 'Hey, ya tengo eso en el sistema, y gratis'."

8. “Now, most of you are probably going to be totally bored out of your minds on Christmas day, and here's the perfect distraction. Test 2.6.15-rc7. All the stores will be closed, and there's really nothing better to do in between meals.”
-- "Ahora, la mayoria de ustedes van a estar totalmente aburridos, en el día de Navidad, y aqui está la distraccion perfecta. Prueba 2.6.15-rc7. Todas las tiendas estaran cerradas, y realmente no hay nada mejor que hacer entre las comidas."

9. "Hablar es fácil. Muestrame el codigo"

10. “If Microsoft ever does applications for Linux it means I've won.”
-- "Si Microsoft alguna vez hace una aplicación para Linux, eso significa que he ganado."

Via LinuxToday - Posted by Jason Stamper on June 5, 2008 05:09 PM
Con la ayuda de Think Exist . com
Imagen de Linus Torvalds: via wikipedia

4 jun. 2008

::¿Sabias que los Simpson usan Linux?::

Hace un par de días que leí esta noticia, sin duda es un puntito más para los usuarios de GNU/Linux, más aun para los fanboys de RedHat.
Así responde Joel Cohen, escritor y productor asociado de Los Simpsons, a la pregunta ¿Puedes explicar cómo Los Simpsons usan Linux?

Bien, antes de contestarte esto, primero tengo que admitir que sólo soy un escritor y por lo tanto desconozco el proceso que hacen los animadores. Dicho esto, y basándome en unas conversaciones que tuve con ellos, voy a dar esta respuesta:

Lo que mostramos está todo hecho a mano y animado digitalmente, y la película también lo fue. Sin embargo, debido a que estábamos escribiendo y re-escribiendo la película a toda pastilla, las escenas que escribíamos necesitaban ser vistas y aprobadas o revisadas (o muchas veces rechazadas) antes de que ellos consideraran la gran labor y el intensivo proceso de creación de fotogramas a mano.

Por eso, la escenas que necesitaban una animación mayor las producíamos con Red Hat Enterprise Linux y la tecnología de animación de Linux, así que nuestros animadores pudieron mostrarnos estas escenas increíblemente rápido. Una vez que la escena o parte de la escena era aprobada, empezaría el trabajo más tradicional de animación; sin embargo, la cantidad y la rapidez con la que creamos el material nunca la podríamos haber conseguido sin aquel sistema Red Hat.

Fuentes:
VivaLinux!
La Ventana Muerta
Red Hat Magazine

Imagen de Homero-Tux viene de TuxFactory
Logo de Red Hat http://www.redhat.es/

::Udelar::Usará formatos abiertos y estandares de documentación electronica

Acabo de leer en el blog de Rodolfo Pilas, esta noticia y he quedado sorprendido, si bien, ya tenia conocimiento que en la sala (115) de la facultad de ingeniería, desde principio de año, habían instalado OpenOffice, no tenia idea que se estaba gestando el uso de formatos abiertos y estándar. Esto a mi entender es un paso gigantesco, que redunda en gran beneficio, principalmente para todos los que pasamos por esta gran casa de estudios.
Lo que viene a continuacion lo tome del blog de Rodolfo Pilas:


Según el comunicado enviado hoy por el Director de la Secretaría General de la Universidad de la República Oriental del Uruguay (UdelaR), se da a conocer la resolución del Consejo Directivo Central (CDC), máximo órgano de la Universidad, que instruye a todos los directores y decanos la migración de toda la documentación electrónica a formatos abiertos y estandard, y utilizar estos formatos para guardar e intercambiar documentación electrónica.

De esta forma nuestra “principal casa de estudios” toma posición sobre un tema que ha estado relegado en la discusión social uruguaya en la era digital: Los datos que coloca el autor en un documento son suyos, pero una vez que lo guarda en formato electrónico quién decide cómo y cuándo pueden ser accedidos.

La Universidad de la Republica, aplicará el documento sobre Estándares de Formatos de Archivos de Ofimática (EFAO), que ha elaborado su Comisión Comisión Sectorial de Desarrollo Informático.

De dicho documento extraigo esta frase:

“Si la UdelaR publica, entrega o exige a un tercero un documento en un formato propietario, puede estar generando a ese tercero o a la sociedad la necesidad de comprar el software requerido para abrirlo correctamente. Esto es absolutamente ajeno a los fines e intereses universitarios.”

y me pregunto si será afin a los fines algunos organizmos del Estado, como el Banco de Previsión Social o el Instituto Nacional de Estadística (por nombrar un par de ejemplos).

Lo reconfortante de este tema es que La Universidad ratifica su posición como actor de responsabilidad social, al comenzar con tanta firmeza y decisión un camino hacia el bién de todos, pues todos estamos en la era digital.

Notificación de la Secretaría

Montevideo, 3 de junio de 2008

SEÑOR DECANO/DIRECTOR

De mi mayor consideración:

Para su conocimiento y la difusión que estime pertinente dentro de ese Servicio, cúmpleme comunicar a usted, la resoluciòn No.10 adoptada por el Consejo Directivo Central de la Universidad de la República, en sesiòn de fecha 27 de mayo de 2008:

VISTO: El documento “Estándares de Formato de Archivos de Ofimática” (EFAO) presentado por la Comisión Sectorial de Desarrollo Informático.

CONSIDERANDO: Que en el mismo se plantea recomendar la adopción de una política de almacenamiento e intercambio de documentos en medios digitales con argumentos sólidos: el Consejo Directivo Central, resuelve:

1)Aprobar el documento “Estándares de Formato de Archivos de Ofimática (EFAO)” presentado por la referida Comisión, cuyo texto luce en el distribuido Nº 236/08.

2) Incorporar en el portal de la Universidad un capítulo relacionado con la adopción de la política planteada, en el cual se encuentre las instrucciones y guías para la utilización de los formatos recomendados.

3) Disponer que los cursos de capacitación en Ofimática que se dictan en la Universidad utilicen paquetes de oficina que manejen estos formatos.

4) Establecer un plazo máximo de 6 meses a partir de la aprobación de esta resolución para que todo intercambio y publicación de documentos digitales, en la interna de la Universidad o en sus comunicaciones públicas, se realice de acuerdo a la política establecida en el documento EFAO.

5) Solicitar que cada Servicio nombre una comisión con la responsabilidad de proceder de manera ordenada a la migración de sus documentos a los formatos propuestos en esta resolución. (19 en 19)

FDO. Sr. Daniel Rodríguez
Director de División Secretaría General.

31 may. 2008

::Cine:: Big Buck Bunny

Hace unos dias publique una mini review, sobre Iron Sky, una pelicula hacha totalmente con software libre, hoy veo en ViviLinux! que se a estrenado Big Buck Bunny, bajo el ala del Blender Open Movie Proyect.

El proyecto Blender Open Movie quiere anunciarte que su último cortometraje Big Buck Bunny ha sido formalmente estrenado en la red y ya está disponible para verse online completamente en YouTube y con mejor calidad en Vimeo. Desde su sitio puede descargase en una variedad de formatos y otras resoluciones; también promenten el ISO del DVD próximamente.

¡Y ahora a disfrutarlo!

Recordemos que este cortometraje fué realizado con el Software Libre de animación 3D llamado Blender y liberado bajo una licencia Creative Commons que permite libremente su distribución, incluso comercial, mientras se mantenga su atribución a www.bigbuckbunny.org

30 may. 2008

How To:: Recuperar password de root en Linux RedHat

Previo:

Este how-to surgió para ayudar a Alejandro que se animo a instalar Fedora 6 en su PC (el sistema operativo instalado en mi facultad), y en no recuerda ni la contraseña de usuario, ni la de administrador. Búsqueda rápida en Google y encontré este mi how-to, en este link, nuevamente me tomo el atrevimiento de traducirlo al español, nuevamente, las criticas/correcciones son bienvenidas. Espero que les sirva.

How-to:

Cuando has perdido tu contraseña de administrador (root) en sistemas Linux basados en Red Hat, primero debes acceder a la consola (de la misma maquina).

Enciende, o reinicia la computador (según corresponda).Pronto cuando veas esto en pantalla (o similar, dependiendo de la configuración del tu sistema):

Ahora, deberías presionar 'e', y tendrás la siguiente pantalla:

Selecciona de donde quieres iniciar, y presiona 'e' nuevamente, y pronto tendrás lo siguiente en pantalla:

Inserta un espacio, y el numero '1' como muestra la imagen.

Luego que presiones ENTER, después 'b' y ENTER nuevamente.

Ahora tendrías tu sistema iniciado como usuario único (single user), y no necesitaras ingresar ninguna contraseña.

Ahora puedes cambiar la contraseña así:
#passwd
#reboot

Y deberías tener tu sistema funcionando nuevamente.

Aquí podrás ver las ultimas dos imágenes, mostrándolo.

24 may. 2008

42 de los Mejores Juegos Libres para Linux

Dada la prorroga otorgada por los docentes de Sistemas Operativos, me hago un rato para publicar algo que encontre aca. Me tomo el atrevimiento de traducirlo, por lo que se aceptan correcciones.

"Puedo Jugar en él" es una pregunta frecuente que escuchamos de usuarios de Windows que juegan con idea de probar linux por primera vez. Bien, la respuesta mas simple es sí.

Para demostrar el nivel de sofisticación permitida, hemos publicado una lista de 42 juegos para Linux de alta calidad, que tienen la virtud de ser libres para jugar. Para asegurar que hay aquí algo interesante para cada tipo de jugador, hemos cubierto una amplia variedad de generos de juegos de computadoras, uncluyendo los siempre populares First Person Shooters (FPS), Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG), tanto como juegos arcade, mesa/puzzle y más.

Para ser elegible para la inclusion en esta lista cada juego debe cumplir con los siguientes requerimientos:
  • Libre para jugar (no se cobra la descarga, no se cobra por mes)
  • No require Wine para correr. Wine es un aplicacion para correr software de Windows.
  • No esta en entapa temprana de desarrollo.

La unica suerte de excepcion fue hecha para incluir el juego OpenTTD, mi favorito el cual no podia estar fuera de la lista. OpenTTD necesita MS Windows o alguna version en DOS de Transport Tycoon Deluxe. But asumiendo que ya tienes el juego, OpenTTD te permitira jugar libremente de forma nativa bajo Linux.

Nuestros tres requerimientos excluye automaticamente un montón de juegos de alta calidad que corren bajo Linux. Hay una coleccion de titulos que permiten descargar sin-cargo los [aplicaciones] cliente, pero requieren un modico pago mensual de suscripción para jugar on-line. Ejemplos notables de estos juegos que caen en esta categoria incluyen a EVE, Vendetta, y Sabage 2. Se cubriran en otro futuro articulo los juegos para linux que necesitan en suscripción.

Intentamos cubrir otros 42 juegos de alta calidad libres para linux, en un segundo articulo en un futuro cercano. Envia mail a games@linuxlinks.com con tus pensamientos/sugerencias/comentarios sobre que juegos piensas que deberian (o no deberian) estar incluidos. Esperamos recibir tus mensajer!

Ahora, vamos a explorar los 42 juegos en mano. Para cada juego hemos compildo su propia pagina, que proveen capturas de pantalla (screenshots) del juego en accion, una descripcion completa del juego, y un analisis en profundidad de las caracteristicas del juego, junto a otros link relevantes hacia recursos, y revisiones.

Action
Alien Arena 2008 Fast paced deathmatch shooter
AstroMenace 3D Scrolling Space shooter
Nexuiz Chaotic and intense multiplayer First Person
Shooter
OpenArena Based on the Quake III Arena source,
similar to Open Quartz
Secret Maryo Chronicles Two-dimensional, sidescrolling jump-and-run
platform game
Tremulous Aliens vs Humans action/strategy First Person
Shooter
Urban Terror Total conversion/stand-alone First Person
Shooter
Warsow Fast Paced First Person Shooter


Arcade
Armagetron Advanced Enhanced version of Armagetron, a 3D
lightcycle game
Critical Mass Space shoot'em up
ManiaDrive Clone of Trackmania: 3D, stunts and skills
Stepmania
Rhythm video game
SuperTuxKart 3D kart racing game, with many tracks,
characters,
and items for you to try
Wormux Worms clone


Role Play
Crossfire Cooperative multiplayer graphical RPG
and adventure game
Daimonin Massive Multi-player online RPG
NetHack Classic dungeon crawling

Strategy
Battle for Wesnoth Fantasy turn-based where you battle
for control of villages
Freeciv Turn-based multiplayer
empire-building
FreeCol Implementation of Colonization
FreeOrion Galactic Conquest
Glest 3D real-time customizable strategy
Scorched 3D Based on the classic DOS game
Scorched
Earth "The Mother Of All Games"
Spring Gameplay experience of Total
Annihilation (TA) into three
dimensions
UFO: Alien Invasion X-COM inspired turn based 3D
strategy game
Warzone 2100 RP 3D realtime strategy set on a future
Earth


Simulation
FlightGear General Aviation Flight Simulator
Frets On Fire
Musical skill and fast fingers
OpenTTD Clone of the Microprose game
"Transport Tycoon Deluxe"
TORCS Racing Car Simulator

Sports
FooBillard OpenGL-billard game with realistic
physics, AI-player and many gametypes
Slam Soccer 2006 Comic style football game

Board & Card
Atlantik
Monopoly-like game
KMahjongg Mahjongg Solitaire
PyChess Chess Client

Puzzle
Fish Fillets NG Port of Fish Fillets from Altar
Interactive
Frozen Bubble Throw colourful bubbles to build
groups and destroy the groups
Neverball
Tilt the floor to roll a ball through an
obstacle course
Pingus Lemmings-like game

Game Engines
GemRB Clone of BioWare's Infinity Engine
Sauerbraten 3D game engine
ScummVM Interpreter for 2D adventure games with
several integrated engines

via linux links .

13 may. 2008

::Cine::Iron Sky - OpenSource y Licencia CC

Tanto el software libre, como los contenidos generados con él, y las licencias de libre distribución de estos contenidos, vienen ganando terreno, dándonos ejemplos de altísima calidad, para quienes apoyamos y difundimos la filosofía de libertad, podemos apoyarnos en dichos ejemplos, y mostrarle al mundo que se pueden hacer cosas muy interesantes con software libre, y distribuirla con licencias que respeten las libertades de los usuarios y consumidores. Como ejemplo ahora contamos con Iron Sky.

Reseña vía VivaLinux:

Al parecer la historia no fue bien contada. En 1945 los nazis escaparon al lado oscuro de la luna desde sus bases secretas en la Antártida. Desarrollando tecnología durante décadas, escondidos de la supervisión de rusos, chinos y americanos. En el año 2018 se sienten con el poderío militar suficiente para comenzar la invasión de la tierra y así instaurar el IV Reich.

Ese es el argumento de la película Iron Sky ("Cielo de Hierro"), lo nuevo de los finlandeses del proyecto Wreck a Movie, que con un presupuesto estimado de 5 Millones de Dólares incluye también un equipo descatacable: los productores de la película finlandesa nominada en la última entrega del Oscar y el escritor finlandés de ciencia ficción más reconocido.

Y no menos importante, la película será lanzada bajo una licencia Creative Commons y está siendo realizada usando software Open Source.




10 may. 2008

Canto Flor mi monitor


Bueno, hoy es el primer día desde 1998 que vivo sin mi pequeño 14''. Como dice el titulo, mi monitor de 14'' marcho a mejor vida. desde hace un tiempo, venia insinuando que el pasar del tiempo lo tenia a mal traer. ¿?. Lo concreto es que ya no esta entre nosotros, a pesar de los **mimos** que recibía de mi parte para que volviera el maldito color rojo, (¿por qué siempre que falla un color es el rojo? ¿alguien sabe?), reconozco que a veces eran un poco fuerte el trato, que fui riguroso, pero es que la diferencia cromática ante la ausencia de dicho color era notable, todo [el escritorio] parecía mas pitufizado, (o mas azulado como gusten).

Por ahora es todo lo que tengo que decir, dado que estoy de luto, me voy a tomar una en su honor, se que el hubiese querido eso.

PS: la imagen del monitor la saque de aca, encontrado via google

28 abr. 2008

Que dejó el FLISOL

A mi entender estuvo de maravilla, pero como ya he aclarado en otras oportunidades, no tengo experiencia de años anteriores de este eventos, y además estoy de lado de la organización, por lo que mi comentario es imparcial. Lo que les puedo comentar es que desde que empezó la organización (por el mes de enero) hasta el día del evento, los coordinadores tanto Marcello Farias (Coordinador Nacional) como los demás coordinadores a nivel local, además quienes participamos activamente de esto (léase comunidad), hemos puesto nuestro grano de arena (algunos hasta una playa) para que todo salga lo mejor posible, y que todavía mas gente conozca los beneficios que trae el Software libre y lo importante que es disfrutar de las libertades, que en mi caso si no fuera por este tipo de iniciativas, no conocería.

Fué por mediados del mes de febrero que sabiendo d
e la existencia de FLISOL, le pregunte a Sylvia si sabia de donde se reunian los organizadores, y me tire hasta ahí, donde encontre muchas caras conocidas, la mayoria que ubicaba eran las personas de montevideoLibre (grupo al cual pertenezco), y fui conociendo gente por demas amigable, como Ratman, Christian Serron, etc. Ademas tuve la oportunidad gracias a Fernando DaRosa de poder manipular una de las XO.
En definitiva las reuniones fueron muy gratas, además comprendí lo que es lo que llaman comunidad, con todos sus puntos de vista, como toman decisiones, sus acuerdos y sus desacuerdos, bueno, eso era todo nuevo para mi, y sigo aprendiendo. A pesar de aparecer como caído de un paracaídas, solo movido por mis ganas de ayudar en lo que pueda con el tiempo libre que disponía, me encontré con un grupo de gente con un fin en común: El presentarle a al sociedad el software libre por medio de este evento.

Al pasar las horas las luego del evento, a pesar de que repetí una infinidad de veces que el evento era de porte Latino-americano, recién al encontrarme con la difusión que hicieron distintos medios en distintas partes del continente, es cuando digo, FLISOL es muy importante, y yo estuve ahí. Ya sea en cualquiera de los roles desde organización hasta publico, si estuv
iste ahí sumando, aportando tu granito de arena, sentirás lo mismo que yo. Luego viendo las caras en la foto confirmo que todos quedamos contentos con lo sucedido.
Va a pasar un buen tiempo para hasta que se me borre la sonrisa de la foto, además del placer de haber cumplido, al menos aportando una mínima parte para que el evento se llevara a cabo. Además dispongo de un canguro, remera, tag, que me recordaran siempre lo grato de este momento.


No me quiero olvidar de felicitar a las personas que realizo distintas tareas como la parte de Gráfica (afiches, tags, etc), a Ratman y
Fabrizio por la BurnStation, a Pancho y demas que realizaron instalaciones, y seguro me olvido de mucha gente.

Sin mas que palabras de agradecimiento, tanto a Marcello Farias, Nico Levy y a toda la comunidad del software libre, por promover este tipo de iniciativas, por dejarme ser parte de la comunidad, y así con mis aciertos y errores, crecer como persona. Gracias.

Les dejo unos links para que sigan viendo fotos, vídeos y slides:
http://picasaweb.google.com/pablo.castanero/Flisol2008
http://picasaweb.google.com/asegovi/Flisol2008/photo#5194291974026915506
http://fedaro.info
http://www.aler.org
http://infouruguay.codigolibre.net/serron/
http://infouruguay.codigolibre.net/serron/wp-content/uploads/s6001764.JPG
http://video.google.com/videoplay?docid=-7962959059204927049&hl=es
http://flickr.com/photos/26160336@N08/sets/72157604783006603
http://www.slideshare.net/linuxsalto
http://www.flickr.com/photos/fideo/tags/flisol2008/
http://www.thechaves.net/index.php/album/flisol/

Vídeo de la comida post-flisol, gentileza de Fernando DaRosa:
http://video.google.com/videoplay?docid=-7962959059204927049&hl=es

23 abr. 2008

Se viene el FLISOL - 26/4/2008

Como cada año, el próximo sábado 26 de abril, las comunidades de Software libre de América latina realizarán una nueva edición de FLISoL, el festival que nuclea 20 países y 200 ciudades de toda la región, este año con 7 sedes confirmadas en todo Uruguay. Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Uruguay, y Venezuela, unidos en la realización del evento de software libre más grande del mundo.

A quién esta dirigido:

El evento está dirigido a aquellos que desean instalar Software Libre en sus computadoras pero todavía no cuentan con los conocimientos o la asistencia necesaria. En general, Flisol es un evento pensado para acercar personas no técnicas y principiantes que deseen conocer más sobre la filosofía y los conceptos básicos de este movimiento global que eligió ese día para trabajar de forma articulada en toda América latina.

En la jornada contaremos con varias charlas pensadas justamente para aquellas personas que recién se acercan al concepto de software libre.

Sobre el software libre

Según la definición acuñada por la Fundación de Software Libre hace unos 25 años, un programa de computadora es considerado libre cuando sus términos de uso o licencia permiten:
Venezuela 1299
* usarlo con cualquier propósito
* estudiar cómo funciona y adaptarlo a las propias necesidades

* hacer y distribuir copias

* hacer mejoras y redistribuir las versiones mejoradas del programa.


Muchas veces se confunde Software Libre con Software Gratuito, pero la gratuidad no es una condición inherente a la libertad del programa sino que muchas veces se llega a ella por la libertad para copiarlo sin limitaciones y en forma legal.

Existen numerosos programas libres para realizar tareas cotidianas vinculadas al uso de computadoras, desde sistemas operativos como las diferentes variantes de GNU/Linux hasta aplicaciones de oficina como Open Office, navegadores web como Firefox, sistemas de mensajería instantánea, reproductores multimedia, herramientas de diseño y una enorme cantidad de herramientas para programación de diferentes niveles.

Actualmente un usuario final domiciliario de computadoras cuenta con todo lo que necesita en un entorno libre bajo condiciones de legalidad y en el marco de una comunidad que considera que compartir conocimiento es un bien social y no un delito.

Sobre Flisol

La idea de realizar un Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre surgió en Colombia y se fue replicando por toda América latina hasta hoy día, donde contamos ya con 18 países y cerca de 200 ciudades participantes. El festival sirve para acercar usuarios y personas curiosas que aún no se atreven a instalar un sistema operativo por si solos, y necesitan ayuda de la comunidad para hacerlo y dar sus primeros pasos en el mundo del Software Libre.

Pero además, permite articular la tarea de las cientos de comunidades de software libre desplegadas a lo largo de todo el continente, que encuentran en este festival una excusa perfecta para trabajar juntas, conocerse y aunar objetivos para difundir y consolidar el trabajo que la comunidad realiza. Más información sobre Flisol en
http://www.flisol.net
http://www.flisol.info/FLISOL2008/Uruguay
http://www.comunidad.org.uy/

¿Como llegar? ¿Que charlas se presentaran?
Si estas en montevideo:
Lugar y hora
*Lugar: Venezuela 1299 (Fundación de Cultura Informática)

*Transporte: 151, 173, 169.

*Hora: 10 a 19hs



Para ver en forma detallada las charlas que se presentarán y sus respectivos horarios, mira este pdf o también desde esta pagina http://flisol.info/FLISOL2008/Uruguay/Montevideo

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