26 jun. 2008

Display 3D Holografico:: TIE fighters reales


Vía Wired News leo que USC Labs crean un display heliográfico volumétrico de bajo costo. Que acerca a la realidad el sueño heliográfico de todo niño. Lo que sigue es mi intento de traducir el post original:

El proceso no es simple pero puede definirse con algunos conceptos claves: Espejo giratorio, Proyecciones DLP a alta velocidad, y matemática muy precisa que resuelve la perspectiva axial correcta necesitada para una imagen de 360 grados (tomando en cuenta la posición del visor).

Durante años diferentes companias han intentado crear un tecnología 3-d viable, pero han encontrado grandes obstáculos en su camino: Pequeñas áreas visibles, altos costos, y el visor desconectado ilusiones ópticas borrosas. El intento más reciente a incluido Helio displays que recrea proyecciones 2-D en ilusiones flotantes 3-D, también el Holodust de Jeff Han, que incluye lasers infra-rojos 'iluminado' partículas en el espacio.

Pero el proyecto de USC es diferente y más realista. Cuando se proyectan cuadros de imagenes en un espejo que gira rápidamente, cerca de 5000 imagenes individuales son reflejadas cada segundo en la superficie, y se unen para crear un objeto tridimensional en el espacio real.

Como las imagenes proyectadas desde el espejo saltan "hacia muchos puntos de vista en el espacio", el equipo de USC una formula que renderiza proyecciones individuales en diferentes alturas y traza cada conjunto de rayos proyectados, de nuevo en el área de display, para encontrar la correcta posición del visor.

De ésta manera, cada persona en la habitación será capaz de tener un correcto punto de vista de la imagen heliográfica, como muestra la imagen del TIE figther arriba.
Esto también permite una occlusion correcta de la imagen, tanto como un sombreado apropiado de la imagen. Más importante aún, esto habilita vistas simultaneas -- no son necesarios el uso de lentes incómodos para verla en batalla --.



Fuente: Articulo e Imagenes blog.wired

18 jun. 2008

::Firefox Download Day:: Record y pico!


Al momento de escribir este post (Updated: Wed, 18 Jun 2008 00:49:29 GMT) (Wed Jun 18 01:49:26 2008 hora local) este contador de descargas(http://downloadcounter.sj.mozilla.com/) marca la cifra de 3.527.571 y sigue subiendo a un ritmo frenético, faltando aproximadamente 12 horas para que termine el plazo. Si bien han tenido alguna que otra demora en las primeras horas (empezó a las 14:00h, hora de Uruguay), ya parece solucionado y los hechos dicen que al parecer se puede descargar.
Yo ya he cumplido con mi descarga, y tengo mi certificado vía : www.spreadfirefox.com/

Si todavía no sabes de donde bajar:
http://www.mozilla-europe.org/es/firefox/

Greg Kroah Hartman on the Linux Kernel


Via VivaLinux, encontre este video, es una GoogleTechTalk donde Greg Kroah Hartman () muestra curiosidades sobre el desarrollo del Kernel de Linux, quienes lo desarrollan, como lo hacen y porque deberia importarte.
Algunas de las estadisticas (2007-2008) interesantes que nos muestra Greg son:

  • 9,2 Millones de líneas de código, se incrementa 10% cada año.
  • El Kernel en sí mismo es el 5%, y los drivers son aproximadamente el 55%.
  • 4500 líneas son agregadas, 1800 removidas y 1500 modificadas todos los días.
  • Es un sistema jerárquico pero no depende de las personas individuales.
  • Una nueva versión cada 2 o 3 meses.
  • 2399 desarrolladores, la mitad de ellos contribuye con sólo 1 o 2 parches.
  • Ya no hay un Kernel estable (con mumeración par, como el 2.4) y otro inestable (con numeración impar, como el 2.3); este proceso ha sido discontinuado.
  • Las actualizaciones de seguridad de una versión vienen numeradas como x.x.x. Por ejemplo, las correcciones para el 2.6.19 se numeran como 2.6.19.1, 2.6.19.2, etc.
  • El Kernel es activamente desarrollador las 24 horas del días, los 7 días de la semana, los 365 días del año.

Más información en el susodicho video, en su correspondiente presentación y en este artículo.




La imagen de tux viene de acá.
El resumen de las estadisticas de acá.

17 jun. 2008

::Audio::Conferencia de Thomas Vinje

Fernando Da Rosa nos acerca el audio de lo que fue la conferencia de Thomas Vinje el día de ayer en UNIT.
Para quienes no pudimos asistir, lo podemos escuchar en http://www.fedaro.info/audio/thomasvinje.ogg

::vozMe:: Facilitando el acceso sin perder el estilo


Vía Gtalk, Christian Serrón me paso el dato de vozMe, un plugin que genera un mp3, a partir de contenido web, es decir que entre otras cosas, se pueden escuchar los post de tu blog por una voz artificial, y así facilitar el acceso al contenido web, a las personas que no pueden ver, y el acceso a la web se les dificulta enormemente, mientras los demás no hacemos nada para ayudar, aunque esto sea por el hecho de que no nos detenemos a pensar en la situación de esas personas.
Desde este post aliento a que lean el post de Christian, y principalmente a que utilicen el plugin vozMe

Hasta la próxima.

16 jun. 2008

::SysAdmin:: Ahora R2-D2 monitorea los servidores

Todo sys-admin desearia tener como ayudante a R2-D2, no?
Como una muestra más de los inventos de los Japoneses, le dejo el siguiente video.
Bueno, Bonito, Barato:




via:
Slashdot
Gizmodo

5 jun. 2008

Mi top 10 de citas de Linus Torvalds

He tomado parte del Top 10 de citas de Linus Torvalds publicadas hoy por Jason Stamper en LinuxToday, y he elegído algunas[8], las mejores de esas 10, y le he agregado 2 más(las 9 y 10), que forman parte de mi Top10. He tratado de traducir fielmente el sentido de cada cita, pero dado mi escaso conocimiento de la lengua anglosajóna, seguramente le falle en algo. Queridos lectores, los incentivo a que me hagan llegar sus comentarios/ correcciones/ díceres/ pareceres/ etc.
No aparece en un orden particular para mi, es el orden del post original.

1. “Software is like sex: it's better when it's free.”
-- "El Software es como el sexo: es mejor cuando es libre."

2. “Microsoft isn't evil, they just make really crappy operating systems.”
-- "Microsoft no es malo, simplemente hacen un sistema operativo realmente escalofriante."
3. “My name is Linus, and I am your God.”
-- "Mi nombre es Linus, y soy tu Dios."
4. “See, you not only have to be a good coder to create a system like Linux, you have to be a sneaky bastard too.”
-- "Mira, no solo tienes que ser un buen programador para crear un sistema como Linux, debes ser un bastardo deshonesto tambien."

5. “The Linux philosophy is 'Laugh in the face of danger'. Oops. Wrong One. 'Do it yourself'. Yes, that's it.”
-- "La filosofia de Linux es 'Reirse en la cara del peligro' Ups! Erré. 'Hazlo tu mismo'. Si es ésa."
6. “Intelligence is the ability to avoid doing work, yet getting the work done.”
-- "Inteligencia es la habilidad de evadir hacer el trabajo, y tener el trabajo terminado."
7. “When you say, ‘I wrote a program that crashed Windows,’ people just stare at you blankly and say, ‘Hey, I got those with the system, for free.’”
-- "Cuando dices, 'Escribí un programa que rompe Windows', la gente te mira perpleja y dice 'Hey, ya tengo eso en el sistema, y gratis'."

8. “Now, most of you are probably going to be totally bored out of your minds on Christmas day, and here's the perfect distraction. Test 2.6.15-rc7. All the stores will be closed, and there's really nothing better to do in between meals.”
-- "Ahora, la mayoria de ustedes van a estar totalmente aburridos, en el día de Navidad, y aqui está la distraccion perfecta. Prueba 2.6.15-rc7. Todas las tiendas estaran cerradas, y realmente no hay nada mejor que hacer entre las comidas."

9. "Hablar es fácil. Muestrame el codigo"

10. “If Microsoft ever does applications for Linux it means I've won.”
-- "Si Microsoft alguna vez hace una aplicación para Linux, eso significa que he ganado."

Via LinuxToday - Posted by Jason Stamper on June 5, 2008 05:09 PM
Con la ayuda de Think Exist . com
Imagen de Linus Torvalds: via wikipedia

4 jun. 2008

::¿Sabias que los Simpson usan Linux?::

Hace un par de días que leí esta noticia, sin duda es un puntito más para los usuarios de GNU/Linux, más aun para los fanboys de RedHat.
Así responde Joel Cohen, escritor y productor asociado de Los Simpsons, a la pregunta ¿Puedes explicar cómo Los Simpsons usan Linux?

Bien, antes de contestarte esto, primero tengo que admitir que sólo soy un escritor y por lo tanto desconozco el proceso que hacen los animadores. Dicho esto, y basándome en unas conversaciones que tuve con ellos, voy a dar esta respuesta:

Lo que mostramos está todo hecho a mano y animado digitalmente, y la película también lo fue. Sin embargo, debido a que estábamos escribiendo y re-escribiendo la película a toda pastilla, las escenas que escribíamos necesitaban ser vistas y aprobadas o revisadas (o muchas veces rechazadas) antes de que ellos consideraran la gran labor y el intensivo proceso de creación de fotogramas a mano.

Por eso, la escenas que necesitaban una animación mayor las producíamos con Red Hat Enterprise Linux y la tecnología de animación de Linux, así que nuestros animadores pudieron mostrarnos estas escenas increíblemente rápido. Una vez que la escena o parte de la escena era aprobada, empezaría el trabajo más tradicional de animación; sin embargo, la cantidad y la rapidez con la que creamos el material nunca la podríamos haber conseguido sin aquel sistema Red Hat.

Fuentes:
VivaLinux!
La Ventana Muerta
Red Hat Magazine

Imagen de Homero-Tux viene de TuxFactory
Logo de Red Hat http://www.redhat.es/

::Udelar::Usará formatos abiertos y estandares de documentación electronica

Acabo de leer en el blog de Rodolfo Pilas, esta noticia y he quedado sorprendido, si bien, ya tenia conocimiento que en la sala (115) de la facultad de ingeniería, desde principio de año, habían instalado OpenOffice, no tenia idea que se estaba gestando el uso de formatos abiertos y estándar. Esto a mi entender es un paso gigantesco, que redunda en gran beneficio, principalmente para todos los que pasamos por esta gran casa de estudios.
Lo que viene a continuacion lo tome del blog de Rodolfo Pilas:


Según el comunicado enviado hoy por el Director de la Secretaría General de la Universidad de la República Oriental del Uruguay (UdelaR), se da a conocer la resolución del Consejo Directivo Central (CDC), máximo órgano de la Universidad, que instruye a todos los directores y decanos la migración de toda la documentación electrónica a formatos abiertos y estandard, y utilizar estos formatos para guardar e intercambiar documentación electrónica.

De esta forma nuestra “principal casa de estudios” toma posición sobre un tema que ha estado relegado en la discusión social uruguaya en la era digital: Los datos que coloca el autor en un documento son suyos, pero una vez que lo guarda en formato electrónico quién decide cómo y cuándo pueden ser accedidos.

La Universidad de la Republica, aplicará el documento sobre Estándares de Formatos de Archivos de Ofimática (EFAO), que ha elaborado su Comisión Comisión Sectorial de Desarrollo Informático.

De dicho documento extraigo esta frase:

“Si la UdelaR publica, entrega o exige a un tercero un documento en un formato propietario, puede estar generando a ese tercero o a la sociedad la necesidad de comprar el software requerido para abrirlo correctamente. Esto es absolutamente ajeno a los fines e intereses universitarios.”

y me pregunto si será afin a los fines algunos organizmos del Estado, como el Banco de Previsión Social o el Instituto Nacional de Estadística (por nombrar un par de ejemplos).

Lo reconfortante de este tema es que La Universidad ratifica su posición como actor de responsabilidad social, al comenzar con tanta firmeza y decisión un camino hacia el bién de todos, pues todos estamos en la era digital.

Notificación de la Secretaría

Montevideo, 3 de junio de 2008

SEÑOR DECANO/DIRECTOR

De mi mayor consideración:

Para su conocimiento y la difusión que estime pertinente dentro de ese Servicio, cúmpleme comunicar a usted, la resoluciòn No.10 adoptada por el Consejo Directivo Central de la Universidad de la República, en sesiòn de fecha 27 de mayo de 2008:

VISTO: El documento “Estándares de Formato de Archivos de Ofimática” (EFAO) presentado por la Comisión Sectorial de Desarrollo Informático.

CONSIDERANDO: Que en el mismo se plantea recomendar la adopción de una política de almacenamiento e intercambio de documentos en medios digitales con argumentos sólidos: el Consejo Directivo Central, resuelve:

1)Aprobar el documento “Estándares de Formato de Archivos de Ofimática (EFAO)” presentado por la referida Comisión, cuyo texto luce en el distribuido Nº 236/08.

2) Incorporar en el portal de la Universidad un capítulo relacionado con la adopción de la política planteada, en el cual se encuentre las instrucciones y guías para la utilización de los formatos recomendados.

3) Disponer que los cursos de capacitación en Ofimática que se dictan en la Universidad utilicen paquetes de oficina que manejen estos formatos.

4) Establecer un plazo máximo de 6 meses a partir de la aprobación de esta resolución para que todo intercambio y publicación de documentos digitales, en la interna de la Universidad o en sus comunicaciones públicas, se realice de acuerdo a la política establecida en el documento EFAO.

5) Solicitar que cada Servicio nombre una comisión con la responsabilidad de proceder de manera ordenada a la migración de sus documentos a los formatos propuestos en esta resolución. (19 en 19)

FDO. Sr. Daniel Rodríguez
Director de División Secretaría General.